BIBLIOGRAFÍA Y NETGRAFÍA:
(Esta no es la única bibliografía, el grupo de
trabajo debe buscar nuevas fuentes, utilice internet, libros relacionados en
biblioteca entre otros)
http://www.jegsworks.com/Lessons-sp/lesson1-2/lesson1-2.htm
http://www.virtual.unal.edu.co/cursos/sedes/fundamentacion/uv00008/lecciones/computador2.htm
http://colposfesz.galeon.com/libro/menus.htm
http://www.monografias.com/trabajos15/historia-computador/historia-computador.shtml
http://webs.uvigo.es/redes/ffi/complementos/perifericos/Partes%20de%20un%20computador.htm
http://www.monografias.com/cgi-bin/search.cgi?query=partes%20de%20un%20computador
OTROS SITIOS
Un computador en si, es sólo un conglomerado de componentes electrónicos; el software le da
vida al computador,
haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada. El software es un
conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema
computacional. Hardware : Del ingles "hard" duro y "ware"
artículos, hace referencia a los medios físicos (equipamiento ...
Publicado: Jue Ago 31
2006 | Categoria: Hardware |
Lenguajes en Computación. Partes de un Computador.
Dispositivos De Entrada: Dispositivos De Almacenamiento Dispositivos De Salida
¿ Qué es UCP o CPU ? Memorias. Software Windows. ¿ Que es un Computador Mainframe ?
Es un ordenador o computadora de alta capacidad disenado para las tareas
computacionales más intensas. Las computadoras de tipo mainframe suelen tener
varios usuarios ...
Publicado: Vie Abr 25
2003 | Categoria: General |
... n de computador Generaciones del computador Periféricos (hardware / software) Unidad de memoria Componentes del computador Partes de una ventana
Cambiar fondo o escritorio Propiedades de la barra de tarea Paint Wordpad Pasos
para guardar, abrir o imprimir un documento Como trabajar con una tabla
Práctica final El Ábaco: Los dispositivos para ayudarnos a contar y calcular
...
Publicado: Mie Mar 05
2008 | Categoria: General |
DEFINICIÓN DE COMPUTADOR Computador:
Es una maquina electrónica capaz de almacenar y procesar datos y esos datos los
convierte en información. Tipos de Computadoras : Los tipos de computadoras se
diferencian por los aspectos de uso y de las necesidades que tengan los
usuarios para resolver sus problemas en los campos profesionales y domésticos.
Supercomputadoras: Es el tipo de ...
Publicado: Mie Mar 05
2008 | Categoria: General |
Conclusión 5. Bibliografía 1. Introducción En este
trabajo haremos hincapié en los que son los componentes del computador y sus
funciones , trataremos de llenar las expectativas del lector ,como primero
queremos darle un pequeno resumen de lo que leeremos en el texto . El ordenador
recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de los
canales. La UCP es la encargada de ...
Publicado: Lun Sep 03
2001 | Categoria: Hardware |
... es una guía con la cual conocerán un poco acerca de
los componentes de un computador,
se verá lo relacionado con su hardware o partes físicas. Esta guía esta enfocada hacia personas con poco y mediano conocimiento
acerca del tema. La "Mother Board", o placa madre, es el elemento
principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos
los demás aparatos y dispositivos.
Publicado: Lun Mar 26
2007 | Categoria: General |
Estructura Interna Del Computador En ella la conforman cada uno
de los chips que se encuentran en la plaqueta base o tarjeta madre, estos son:
Bios Caché Chipset Puestos USB Zócalo ZIF Slot de Expansión Ranuras PCI Ranuras
DIMM Ranuras SIMM Ranuras AGP Ranuras ISA Pila Conector disquetera Conector
electrónico Conector EIDE (disco duro) Bios: "Basic Input-Output System
...
Publicado: Jue Ago 31
2006 | Categoria: Hardware |
DEFINICIÓN DE COMPUTADOR Computador:
Es una maquina electrónica capaz de almacenar y procesar datos y esos datos los
convierte en información. Tipos de Computadoras : Los tipos de computadoras se
diferencian por los aspectos de uso y de las necesidades que tengan los
usuarios para resolver sus problemas en los campos profesionales y domésticos.
Supercomputadoras: Es el tipo de ...
Publicado: Jue Nov 20
2008 | Categoria: General |
Comandos . Editor de texto en ASCII . Procesos. 11
Software del computador:
MS DOS / WINDOWS 2. Operación del computador:
Software: Principio de funcionamiento: memoria Documento cedido por:
JORGE LUIS CASTILLO TEJEDA CiberCrazy5000[arroba]yahoo.com.mx ...
Publicado: Mar Mar 30
2004 | Categoria: Hardware |
... dispositivos para ayudarnos a contar y calcular
aparecieron a medida que se desarrollaban los sistemas numéricos en distintas partes del mundo.
Alrededor del ano 3,000 a.c., mercaderes y traficantes en el Medio Oriente y a
lo largo de la ruta de trafico del mediterráneo comenzaron a utilizar el ábaco
, este simple marco de madera con bolas ensartadas por alambres es aun hoy
utilizado en ...
Publicado: Jue Nov 20
2008 | Categoria: General |
ESQUEMA GENERAL DE UN COMPUTADOR Es un sistema compuesto de
cinco elementos diferenciados: 1.- CPU (unidad central de Procesamiento), 2.-Dispositivo
de entrada, 3.- Dispositivos de almacenamiento , 4.-Dispositivos de salida y
5.- Una red de comunicaciones , denominada bus , que enlaza todos los elementos
del sistema y conecta a éste con el mundo exterior. 1. – CPU (UNIDAD CENTRAL
DEL PROCESO ...
Publicado: Lun Jul 21
2003 | Categoria: General |
... de esta generación se caracterizan por: Uso de
circuitos integrados: lo cual hizo posible la reducción del tamano físico del Computador, y aumentó
la velocidad de procesamiento, confiabilidad y precisión. Multiprogramación:
que es la ejecución de varios programas simultáneamente.
o
Dotación física Circuitos integrados (c.
Publicado: Mie Ene 12
2005 | Categoria: General |
Bus de Dirección: Realiza las ubicaciones en las que
puede encontrarse información específica. Bus de Control: Es aquel que se
asegura a través de sus senales que las diferentes partes del sistema
utilizan su ruta compartida sin conflicto . Autor: Caribdis López
carilop48[arroba]hotmail.com ...
Publicado: Vie Jul 04
2008 | Categoria: General |
... Computador tipo desktop
COMPUTADOR TIPO
TORRE COMPUTADOR PORTÁTIL
BIBLIOGRAFÍA Trabajo subido a: http://lilita-pink.blogspot.com/ Referencias
electrónicas: http://www. monografias .com/ http://ciberhabitat.gob.mx/ escuela
/padres/recomendaciones/ http://www.romansoft.8m.com/ venta .htm Texto:
Introducción a la ...
Publicado: Mar Nov 11
2008 | Categoria: General |
TERCERA GENERACIÓN. CUARTA GENERACIÓN. QUINTA GENERACIÓN. COMPUTADOR PORTÁTIL. COMPUTADOR CLONE COMPUTADOR TIPO TORRE. BIBLIOGRAFÍA. Páginas Web :
http://ingmillan.tripod.com/GENERACIONES.html
http://www.monografias.com/trabajos6/orievo/orievo.shtml#gene
http://www.ilustrados.com/publicaciones/EpyppFyuZpQmrOqCuE.php . Texto:
Introducción a la inform ...
Publicado: Lun Jun 12
2006 | Categoria: General |
... dispositivos para ayudarnos a contar y calcular
aparecieron a medida que se desarrollaban los sistemas numéricos en distintas partes del mundo.
Alrededor del ano 3,000 a.c., mercaderes y traficantes en el Medio Oriente y a
lo largo de la ruta de tráfico del mediterráneo comenzaron a utilizar el ábaco
, este simple marco de madera con bolas ensartadas por alambres es aun hoy
utilizado en ...
Publicado: Jue Nov 20
2008 | Categoria: General |
... Informática Topología de redes Tipos de redes Computador Elementos
de un Computador Lenguajes en computación Partes de un computador Dispositivo de entrada Dispositivo de almacenamiento Dispositivo de salida Qué
es UCP o CPU Funcionamiento de la CPU Memorias Software de sistemas
Ensambladores Bibliografía Introducción Este trabajo de investigación se obtuvo
...
Publicado: Mie Ago 02
2006 | Categoria: Tecnologia |
Computador.-
Es una maquina electrónica capaz de procesar datos . Sus partes son: Historia
Breve.- El hombre ante la necesidad de crear una maquina que haga las tareas
repetitivas y arduas, crearon diferentes equipos, como pascal con su
calculadora que funcionaba con engranajes. Se dice que la primera herramienta
fue el Ábaco , pero nosotros tuvimos el Quipu. En el Censo de Estados Unidos
...
Publicado: Mie Jun 27
2007 | Categoria: General |
El LISP y el PROLOG han alcanzado amplia difusión en el
campo de la inteligencia artificial . 6.- Partes de un Computador. Es un
sistema compuesto de cinco elementos diferenciados: una CPU (unidad central de
Procesamiento), dispositivo de entrada, dispositivos de almacenamiento ,
dispositivos de salida y una red de comunicaciones, denominada bus, que enlaza
todos los elementos del ...
Publicado: Mie Ago 02
2006 | Categoria: Tecnologia |
... sus velocidades de transmisión y la diferencia entre
éstas y la velocidad de operación del computador.
Uso de interrupciones Un computador debe disponer de los elementos suficientes para que el programador tenga un
control total sobre todo lo que ocurre durante la ejecución de su programa . La
llegada de una interrupción provoca que la CPU suspenda la ejecución de un
programa e inicie ...
Publicado: Jue Ago 16
2001 | Categoria: Hardware |
... es el estudio de todas y cada una de las partes que hacen
funcionar dicha maquina llamada computador , todas estas serie de partes llegan a ser un gran numero de componentes que al estudiarlos dejan un concepto
mas completo de dicha maquina, estructurándolos, diferenciándolos ya sea por su
funcionamiento o tareas para una mejor comprensión del mismo, de esta manera se
aprende gran cantidad ...
Publicado: Jue Ago 16
2001 | Categoria: Hardware |
... la invención del computador, el cual partió de una máquina
gigantesca y costosa para terminar en lo que hoy se denomina un PC o computador personal.
Este PC, como su nombre lo indica, se encuentra al alcance de todas las
personas y en todos los medios educativos, comerciales e industriales, haciendo
que la mayoría de las personas no sea ajena a los benficios y los efectos
individuales ...
Publicado: Vie Ene 11
2008 | Categoria: General |
... actual cuál considera de mayor importancia? Cuál
considera es la caracter ística más importante del computador? De qué
manera el computador puede ayudarle en sus actividades diarias? Si en este momento tuviera que
adquirir una impresora, de qué tipo la compraría. Por qué? De las categorías
del software estudiadas cuál le parece más importante? Que sistemas operativos
conoce? Cuál le ...
Publicado: Lun Jul 22
2002 | Categoria: General |
... hasta haora descritos son: Teclado y ratones: Estos
elementos suelen ser los causantes de los RSI dado que "El uso del computador involucra
varios factores de riesgo de las RSI por repetir en forma constante movimientos
rápidos y pequenos (como cuando se usa el ratón y el teclado)". Puestos de
trabajo: Tomados en cuenta porque ocasionado por la labor del empleado este
suele "..
Publicado: Vie Ene 11
2008 | Categoria: General |
Tiempo de uso del computador . El promedio de utilización del computador es de 6.94 horas o 6 horas 56 minutos por día. En cuanto a la distribución por
tiempo de uso se presenta una mayor concentración en ocho horas (35.71%), es
decir que el mayor porcentaje se sitúa dentro de una jornada laboral diaria
promedio colombiana, contrastando con una menor frecuencia de uso en 3 horas
por día ...
Publicado: Vie Ene 11
2008 | Categoria: General |
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www.monografias.com
Historia de Internet
1.
Introducción
6. Intranet
11. Buscadores
18. Las comunicaciones entre Ordenadores
19. Conclusiones
21. Bibliografía
Este
trabajo ha de tratar acerca de la historia del Internet desde sus inicios,
quien lo creo, su definición, los usos del Internet, como funciona, como se
realiza su conexión y los demás servicios como el Chat que hablaremos de todos
los servicios que ofrece este, enviar documentos, etc. Espero que sea de su
conveniencia y agrado.
Internet
se inició como un proyecto de defensa de los Estados Unidos. A finales de los
años 60, la ARPA (Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados) del
Departamento de Defensa definió el protocolo TCP/IP. Aunque parezca extraño, la
idea era garantizar mediante este sistema la comunicación entre lugares
alejados en caso de ataque nuclear. Ahora el TCP/IP sirve para garantizar la
transmisión de los paquetes de información entre lugares remotos, siguiendo
cualquier ruta disponible.
En
1975, ARPAnet comenzó a funcionar como red, sirviendo como base para unir
centros de investigación militares y universidades, y se trabajó en desarrollar
protocolos más avanzados para diferentes tipos de ordenadores y cuestiones
específicas. En 1983 se adoptó el TCP/IP como estándar principal para todas las
comunicaciones, y en 1990 desapareció ARPAnet para dar paso junto a otras redes
TCP/IP a Internet. Por aquel entonces también comenzaron a operar
organizaciones privadas en la Red.
Poco
a poco, todos los fabricantes de ordenadores personales y redes han incorporado
el TCP/IP a sus sistemas operativos, de modo que en la actualidad cualquier
equipo está listo para conectarse a Internet. Internet une muchas redes,
incluyendo como más importantes la que proporciona acceso a los grupos de
noticias (Usenet), que data de 1979 y (conceptualmente) la World Wide Web, de
principios de los 90. Se calcula que actualmente hay varios miles de redes de
todos los tamaños conectadas a Internet, más de seis millones de servidores y
entre 40 y 50 millones de personas que tienen acceso a sus contenidos. Y estas
cifras crecen sin cesar de un día a otro. En España, Internet comenzó a
implantarse a finales de los 80, a través del programa Iris. En 1990 nació como
tal RedIRIS, entidad que obtuvo la condición de red oficial de cara a los
estándares internacionales de Internet, y que fue adoptando poco a poco cada
uno de los servicios existentes. En 1991 surgió Goya, el primer proveedor de
acceso privado a Internet, y entre 1992 y 1994 se produjo su implantación de
Internet en la mayor parte de las universidades y la llegada de más servicios
globales y proveedores de acceso. 1995 fue el año definitivo para la
popularización de Internet en España, el "boom" de los proveedores de
Internet y también la fecha de nacimiento de InfoVía, la "Internet
Española."
Internet
es un conjunto de redes, redes de ordenadores y equipos físicamente unidos
mediante cables que conectan puntos de todo el mundo. Estos cables se presentan
en muchas formas: desde cables de red local (varias máquinas conectadas en una
oficina o campus) a cables telefónicos convencionales, digitales y canales de
fibra óptica que forman las "carreteras" principales. Esta gigantesca
Red se difumina en ocasiones porque los datos pueden transmitirse vía satélite,
o a través de servicios como la telefonía celular, o porque a veces no se sabe
muy bien a dónde está conectada.
En
cierto modo, no hay mucha diferencia entre Internet y la red telefónica que
todos conocemos, dado que sus fundamentos son parecidos. Basta saber que
cualquier cosa a la que se pueda acceder a través de algún tipo de
"conexión," como un ordenador personal, una base de datos en una
universidad, un servicio electrónico de pago (como CompuServe), un fax o un
número de teléfono, pueden ser, y de hecho forman, parte de Internet.
El
acceso a los diferentes ordenadores y equipos que están conectados a Internet
puede ser público o estar limitado. Una red de cajeros automáticos o terminales
de banco, por ejemplo, pueden estar integradas en Internet pero no ser de
acceso público, aunque formen parte teórica de la Red. Lo interesante es que
cada vez más de estos recursos están disponibles a través de Internet: fax,
teléfono, radio, televisión, imágenes de satélites o cámaras de tráfico son
algunos ejemplos.
En
cuanto a organización, Internet no tiene en realidad una cabeza central, ni un
único organismo que la regule o a la que pedirle cuentas si funciona mal. Gran
parte de la infraestructura es pública, de los gobiernos mundiales, organismos
y universidades. Muchos grupos de trabajo trabajan para que funcione
correctamente y continúe evolucionando. Otra gran parte de Internet es privada,
y la gestionan empresas de servicios de Internet (que dan acceso) o simplemente
publican contenidos. Como Internet está formada por muchas redes
independientes, que hablan el mismo lenguaje, ni siquiera están claros sus
límites.
En
Internet, las comunicaciones concretas se establecen entre dos puntos: uno es
el ordenador personal desde el que usted accede y el otro es cualquiera de los
servidores que hay en la Red y facilitan información.
El
fundamento de Internet es el TCP/IP, un protocolo de transmisión que asigna a
cada máquina que se conecta un número específico, llamado "número IP"
(que actúa a modo de "número teléfono único") como por ejemplo
192.555.26.11.
El
protocolo TCP/IP sirve para establecer una comunicación entre dos puntos
remotos mediante el envío de información en paquetes. Al transmitir un mensaje
o una página con imágenes, por ejemplo, el bloque completo de datos se divide
en pequeños bloques que viajan de un punto a otro de la red, entre dos números
IP determinados, siguiendo cualquiera de las posibles rutas. La información
viaja por muchos ordenadores intermedios a modo de repetidores hasta alcanzar
su destino, lugar en el que todos los paquetes se reúnen, reordenan y
convierten en la información original. Millones de comunicaciones se establecen
entre puntos distintos cada día, pasando por cientos de ordenadores
intermedios.
La
gran ventaja del TCP/IP es que es inteligente. Como cada intercambio de datos
está marcado con números IP determinados, las comunicaciones no tienen por qué
cruzarse. Y si los paquetes no encuentran una ruta directa, los ordenadores
intermedios prueban vías alternativas. Se realizan comprobaciones en cada
bloque para que la información llegue intacta, y en caso de que se pierda
alguno, el protocolo lo solicita de nuevo hasta que se obtiene la información
completa.
TCP/IP
es la base de todas las máquinas y software sobre el que funciona Internet: los
programas de correo electrónico, transferencia de archivos y transmisión de
páginas con texto e imágenes y enlaces de hipertexto. Cuando es necesario, un
servicio automático llamado DNS convierte automáticamente esos crípticos
números IP a palabras más inteligibles (como www.universidad.edu) para que sean
fáciles de recordar.
Toda Internet funciona a
través de TCP/IP, y razones históricas hacen que está muy ligado al sistema
operativo Unix (y sus variantes). Por fortuna, los usuarios actuales no
necesitan tener ningún conocimiento de los crípticos comandos Unix para poder
navegar por la Red: todo lo que necesitan es un ratón.
Generalmente se accede a Internet a través de la línea
telefónica, pero también es posible hacerlo mediante un cable de fibra óptica.
Si la línea telefónica dispone de un conector en la pared para instalar el
teléfono, también se puede conectar a el un MODEM que salga de la computadora.
Para seguir conectado y mientras hablar por teléfono, casi todos los módems
tienen dos conectores: teléfono y línea. La conexión a Internet requiere
disponer de cinco elementos: una computadora, un MODEM, un programa que efectúe
la llamada telefónica, otro programa para navegar en la Red y una empresa
proveedora de Internet que realice la función de servidor o intermediario.
EL FTP es un protocolo de transferencia de archivos
que permite enviar archivos de datos por Internet. Gracias a ello, ya no es
necesario guardar la información en diskettes para usarla en otra computadora.
Con este servicio, muchas empresas informáticas han podido enviar sus productos
a personas de todo el mundo sin necesidad de gastar dinero en miles de
diskettes ni en envíos. Muchos particulares hacen uso de este servicio para,
por ejemplo, dar a conocer sus creaciones informáticas a nivel mundial.
Una red Intranet es
una estructura que vincula todos los equipos de una corporación, permitiendo a
los usuarios acceder y compartir recursos desde cualquier puesto de trabajo,
siempre que su nivel de organización así lo permita.
Si con los equipos de
una organización se vinculan otros de clientes o proveedores estamos en
presencia de una red Intranet.
Al igual que en Internet, este conjunto
de recursos internos y externos a la organización permite compartir
información, servicios y bases de datos.
Existen
otros servicios de Internet no tan conocidos ni populares que siguen existiendo
por razones prácticas e históricas. Algunos de ellos son:
Telnet.
Sirve
para conectarse de forma remota a un ordenador (generalmente Unix) desde un
programa terminal. A todos los efectos, usted puede trabajar con ese ordenador
como si estuviera sentado frente a un terminal local, aunque se encuentre en la
otra punta del mundo.
Gopher, Archie, Verónica, WAIS. Son básicamente
entornos de menús y búsqueda para navegar por servidores de FTP, que mantienen
bases de datos de archivos de la red que se puede consultar. Suelen incluir más
información de la que se obtiene al hacer un FTP convencional, y algunos
permiten consultar bases de datos.
Listas
de correo. Son servicios de mensajería entre grupos de personas,
mantenidas mediante un sistema automático de correo electrónico y suscripciones
gratuitas. Hay miles de listas de correo sobre temas específicos y aficiones,
en grupos que varían entre pocas personas y varias decenas de miles. Pueden ser
moderadas o no-moderadas, y a veces ofrecen una mejor aproximación a los debates
que Usenet.
Buscadores.
Son una novedosa categoría de servicio. Se trata de sistemas (motores de
búsqueda) que organizan la información de Internet. Unos, como el popular
Yahoo, organizan todos los recursos de Internet, como páginas Web, grupos de
noticias y Gophers, en categorías (entretenimiento, informática, países,
música...) y son un buen punto por el que comenzar a explorar la Red. Otros,
como el potente AltaVista de Digital, mantienen índices de
todo lo que se publica en la Web y en Usenet, y permiten buscar información por
palabras y por contexto.
Uno
de los usos más obvios es el del correo electrónico: enviar y recibir mensajes
a cualquier otra persona conectada sin necesidad de cartas, teléfonos, faxes o
contestadores, con la ventaja de recibir información editable o archivos
especiales (de tratamiento de texto, hojas de cálculo, etc.) con los que
trabajar. El correo electrónico es rápido y efectivo, y al haberse convertido
en algo global, es casi tan importante como el fax o el teléfono.
Otra
de las utilidades más comunes es el entretenimiento: los usuarios encuentran en
los grupos de noticias de Usenet, en las listas de correo y en el IRC una forma
de comunicarse con otras personas con las que comparten intereses y aficiones.
No tienen por qué ser necesariamente temas técnicos: hay grupos de charlas
sobre cualquier tema imaginable, desde las más modernas técnicas de
programación de ordenadores hasta series de televisión, y grupos de aficionados
a un tipo determinado de coches o música. Están presentes los que examinan
detalle a detalle series de televisión o películas, o los que adoran la ciencia
o el arte. También hay mucha información para grupos específicos de personas
que pertenecen a grupos marginales y que de otro modo ven limitada su
comunicación, así como infinidad de proyectos de participación.
Para
los usuarios de ordenadores personales, Internet está repleta de archivos y
programas de distribución pública, que pueden usar de forma gratuita (o del
tipo "paga-si-te-gusta"), incluyendo utilidades, aplicaciones y
juegos.
Internet
también se presenta como un vasto almacén de información. Hay miles de bases de
datos y recopilaciones de información sobre todos los temas imaginables:
médicos, históricos, periodísticos y económicos.
Se
puede acceder a la bolsa en tiempo real y a los periódicos del día. Los
documentos FAQ (Preguntas frecuentes) recogen para los principiantes todas las
preguntas habituales sobre asuntos concretos, desde el paracaidismo hasta la
magia o la programación en C++, y son una fuente inagotable de información
junto con los archivos de mensajes públicos de Usenet. Las empresas incluyen su
información corporativa y de productos en la World Wide Web, hay bibliotecas
con libros y artículos de revistas, y cada vez son más los periódicos y
agencias de noticias que lanzan sus materiales a Internet.
En
general, el ámbito universitario es el que más se beneficia de Internet: se
puede investigar en profundidad cualquier tema imaginable, localizar artículos
y personas de todo el globo que compartan proyectos e intereses, y establecer
con ellos una comunicación diaria. Y aunque no sea usted estudiante, toda esa
información está allí para que pueda buscarla y usarla.
Las empresas usan
Internet para dar a conocer sus productos y servicios, para hacer publicidad y
para estar más cerca de sus clientes o usuarios. Los particulares la usan
también para publicar cualquier información que consideran interesante o
creativa, y es sorprendente lo bien que funciona el hecho de que cualquier
persona, con muy pocos medios, pueda convertirse en su propio editor de
materiales multimedia.
Estas
siglas significan Hiper Text Markup Language (Lenguaje de Marcas de
Hipertextos). Es el que permite saltar de una página a otra en un mismo
documento o hacia otro que podría esta localizado al extremo opuesto del
planeta.
A
estos textos, que no son continuos ni lineales y que se pueden leer como
saltando las páginas hacia cualquier lado se les llama hipertexto o hipermedia
(expresión que comprende todos los contenidos posibles, es decir, textos,
audio, imágenes, iconos y vídeos). Los browser o navegadores permiten
visualizar la forma amena y atractiva, toda la información en la pantalla del
monitor.
¿Qué significa la palabra Web?
La World Wide Web (la
"telaraña" o "maraña mundial") es tal vez el punto más
visible de Internet y hoy en día el más usado junto con el correo electrónico,
aunque también es de los más recientes. Originalmente denominado Proyecto WWW y
desarrollado en el CERN suizo a principio de los 90, partió de la idea de
definir un "sistema de hipermedios distribuidos." Y a buen seguro que
lo consiguió.
La WWW puede
definirse básicamente como tres cosas: hipertexto, que es un sistema de enlaces
que permite saltar de unos lugares a otros; multimedia, que hace referencia al
tipo de contenidos que puede manejar (texto, gráficos, vídeo, sonido y otros) e
Internet, las base sobre las que se transmite la información.
El aspecto exterior
de la WWW son las conocidas "páginas Web." Una ventana muestra al
usuario la información que desea, en forma de texto y gráficos, con los enlaces
marcados en diferente color y subrayados. Haciendo un clic con el ratón se puede
"saltar" a otra página, que tal vez esté instalada en un servidor al
otro lado del mundo. El usuario también puede "navegar" haciendo
pulsando sobre las imágenes o botones que formen parte del diseño de la página.
Las páginas de la WWW
están situadas en servidores de todo el mundo (sitios Web), y se accede a ellas
mediante un programa denominado "navegador" (browser). Este programa
emplea un protocolo llamado HTTP, que funciona sobre TCP/IP, y que se encarga
de gestionar el aspecto de las páginas y los enlaces.
Cada página Web tiene
una dirección única en Internet, en forma de URL. Un URL indica el tipo de
documento (página Web o documento en formato HTML), y el de las páginas
hipertexto de la WWW comienza siempre por http.
La Web
proporciona algunas opciones interesantes: se puede circular saltando de un
sitio a otro y volviendo rápidamente a los sitios que se acaban de visitar. La
información puede presentarse en forma de tablas o formularios. El usuario
puede en esos casos completar campos (por ejemplo, una encuesta) y enviarlos
por correo electrónico con sólo hacer clic sobre el botón "enviar"
que ve en su pantalla. La Web también facilita el acceso a información gráfica,
películas o sonido de forma automática.
La Web es el
lugar de Internet que más crecimiento está experimentando últimamente: se
calcula que hay más de 50 millones de páginas Web en la Red, y su número crece
a un ritmo vertiginoso. La Web, al facilitar la búsqueda de información, ha
hecho que otros servicios de Internet como Gopher, Archie o WAIS se usen cada
vez menos.
Cada vez son
más las empresas que publican información en la Web. Y encontrarla es también
cada vez más fácil: casi todos los nombres de los sitios Web comienzan por el
URL que indica que se trata una página Web en formato HTML (http://) seguido de
las letras características de la Web (WWW), el nombre de la empresa (por
ejemplo, .IBM) y terminan con el identificador de empresa (.com) o país (.es).
Es decir, si usted conecta con http://www.ibm.com visitará las páginas
de IBM en Estados Unidos, y con http://www.ibm.es, las de IBM España.
Pocas son las empresas de gran tamaño que no tienen su propia página Web hoy en
día.
Parte de la
gran potencia de la Web también proviene del hecho de que cada vez es más fácil
publicar material en la Web e Internet, no sólo acceder a lo que ya está allí.
Existen programas gratuitos y comerciales para crear páginas HTML para la Web
(similares a los programas de autoedición, sin necesidad de programación), y
alquilar espacio en un servidor al que enviar las páginas es cada vez más
barato y accesible. Hoy en día, cualquiera puede publicar cualquier lo que
desee con un mínimo esfuerzo, y ponerlo al alcance de millones de personas.
¿Qué es Web
Hosting?
Físicamente
un servicio de "Web Hosting" es una colección de servidores "Web
Servers", que no son otra cosa que computadoras poderosas colocadas en
facilidades con el clima controlado y con conexiones permanentes al Internet a
través de líneas de alta velocidad. Estas computadoras almacenan la información
que compone las páginas de Internet.
¿Cómo se
busca información en la red?
A
través de direcciones o sitios Web. Principalmente se activa a Internet
Explorer, una vez activo, se hace el llamado de un motor de búsqueda,
posteriormente en el motor de búsqueda activará las posibles direcciones que
contengan la información solicitada.
¿Qué son
motores de búsqueda?
Los
motores de búsqueda son los sitios más frecuentados y utilizados en el WWW. En
estos se guarda información de miles de millones de sitios y sus bases de datos
permiten la búsqueda rápida de información. Existen varios motores entre ellos
los más importantes son:
·
AltaVista.
·
Chévere.
·
Yahoo.
·
Auyantepui.
¿En que consisten
los motores de búsqueda o Search engines?
Son
ayudas que están dispuestas en varios sitios de la red por todos los mundos
hechos para facilitar la búsqueda de datos en medio de ese gran mar de
información llamado Internet.
Los motores
más reconocidos.
AltaVista (http://www.altavista.digital.com)
WebCrawler (http://www.webcrawler.com)
Yahoo (http://www.yahoo.com)
Open text (http://www.opentext.com)
Excite (http://www.excite.com)
Lycos (http://www.lycos.com)
Estos
mecanismos están diseñados para que, con solo escribir una palabra o un
conjunto de ellas y hacer "clic", le traigan a su computadora
muchísima de la información que se consigue en el mundo sobre cualquier
temática de su interés.
Nota:
Al digital el nombre del tema y con solo hacer "click", aparecerá un
índice sobre el mismo.
Para
localizar fácilmente estos motores de búsqueda, el programa Netscape, en su
opción Directory, muestra los sistemas de búsqueda más reconocidos. De allí,
puede escoger el que más le convenga.
No
necesitará aprenderse de memoria o escribir en alguna parte sus direcciones
predilectas. Simplemente haga un "click" sobre la opción Bookmarks de
Netscape y automáticamente quedarán almacenadas en su disco duro.
Buscadores
Automáticos
Aquellos que a partir
de cierta información entregada en lenguaje natural o en alguna especificación
puede deducir y recuperar la información que uno está buscando.
Encontrar los
documentos que contengan las palabras claves introducidas.
Habitualmente localiza las páginas Web que mejor se adapten a las palabras
introducidas.
¿Cómo son?
Están compuestos por tres partes:
·
Los robots que recorren la red
escrutándola.
·
La base de datos que es construida por los
robots.
·
El motor de búsqueda que facilita la
consulta a la base.
¿Cómo
funcionan?
Al
conectar con algún buscador nos encontraremos con una página que contiene un
formulario para definir nuestra búsqueda y las opciones de la misma; tras rellenarla,
enviarla y esperar unos segundos, el buscador nos devolverá una lista de
lugares donde figura nuestra búsqueda. Así pues tendremos dos áreas según el
propósito:
Si
no conseguimos los resultados deseados, volver al inicio,
pero modificando la estrategia de búsqueda según la observación de los resultados.
Palabras claves (keywords)
Son
aquellas palabras que usamos para describir los
conceptos o ideas que buscamos. No son sólo las palabras habituales, sino
también cualquier secuencia de caracteres que sirva para localizar nuestro
objeto, aunque no sean pronunciables.
Estas
palabras están normalmente separadas por espacios en blanco. Y no se debe
incluir signos diferentes a los alfanuméricos, a no ser que representen alguna función
especial como + - & | ! ya que la mayoría de los buscadores no
los tendrán en cuenta.
Las
opciones permiten definir el uso de tres clases de herramientas:
Al
conectar con algún buscador nos encontraremos con una página que contiene una
estructura jerárquica de temas, es decir, hay un grupo de temas generales, al
seleccionar uno nos sale otro grupo de temas dependiente (cada vez más
específico) del que nos llevó allí, y podemos seguir así hasta que localicemos
el tema de nuestro interés o se acaben las categorías creadas por el autor del
buscador.
Tres de cada cinco
usuarios argentinos de Internet pasaron al menos una vez por las salas de Chat.
Uno de cada dos chatea con frecuencia.
Chat es una palabra
en ingles cuya traducción significa conversar, pero a esta altura se convirtió
en un término específico para designar el encuentro entre dos o más personas en
Internet que mantienen una conversación en tiempo real. Para chatear basta con
tener una PC, con conexión a Internet, elegir un apodo o nick e ingresar en
alguna sala.
El chat fue
evolucionando y paso desde los precarios BBS (Bulletin Board System, una de las
formas más primitivas de establecer conexiones entre computadoras) a los
universos virtuales, que incluyen audio y video. En poco tiempo se convirtió en
una verdadera pasión de multitudes.
¿Por qué? Probablemente porque
reúne las tres características del éxito: es fácil, divertido y gratis. Además,
el chat es útil para crear un espacio de reunión entre personas con los mismos
intereses y se puede contactar a las personas que están a mucha distancia por
bastante menos que una comunicación telefónica.
Contra lo
que muchos suelen creer, el chat no es una característica mas de internet, sino
que es un servicio. La diferencia es que internet es la red pura y
exclusivamente la red física de computadoras conectadas, mientras que el chat,
la web y el correo electrónico son servicios montados sobre esa red.
Al chat
se lo conoce también como IRC, siglas de Internet Relay Chat, las normas
técnicas que regulan su uso. El chat funciona del mismo modo que la mayoría de
los servicios en internet, ya sea la web, el E-mail o los mensajeros instantáneos tipo el ICQ.
Este esquema se conoce con el nombre Cliente / servidor. Cada uno de los
integrantes de una sala se conecta mediante un programa que recibe el nombre de
“cliente”. Todos los clientes, a su ves se conectan a un servidor que muestra
toda la información de los otros conectados.
El
estilo del chat al que se ingresa depende del tipo del cliente que se utilice.
Si el cliente elegido es un browser o navegador (como el Internet Explorer
o el Netscape) si tiene acceso a un chat
en el que la web es un tablero de opera-ciones; y si se opta por los llamados
clientes IRC (como el mIRC, el Pirch, etc.) se tiene acceso a lo que se conoce
como chata vía “IRC puro”. También se pueden usar los mensajeros instantáneos
como el ICQ o InstanTerra, o recurrir a los “mundos virtuales” y las
videoconferencias.
Web Chat
El Web Chat es la
modalidad de conversación en tiempo real por la red que permite acceder a una
sala mediante un navegador (previo ingreso a un sitio. Es el estilo de chat que
más atrae a la gente.
Se podría decir que los
portales son canales de contenidos y de servicios mezclados entre salas de
chat. Aunque poco apreciado por los anunciantes el chat es el servicio que más
tráfico brinda a los sitios. Se podría decir que para medir él trafico de gente
basta con entrar a las salas de chat.
Según
la tecnología sobre la cual estén construidas, existen dos tipos de salas de
Webchat: las HTML (una referencia al lenguaje en el que se construyen las
paginas Web) y las Java Chat (como las que tiene, por ejemplo, Terra). Para
poder chatear en las salas con Java es necesario que el navegador este
preparado para recibir esa clase de información. Para eso se necesita una PC con las versiones
4.0 instaladas, de Internet Explorer o del Netscape Navigator.
El
funcionamiento del Webchat es sencillo. Basta con entrar a un sitio, dirigirse
a la zona dedicada al chat y elegir una sala y un nick e ingresar. El tablero
de operaciones es fácil de maniobrar. Lo básico del sistema son tres ventanas:
La primera, y la más grande, muestra a los diálogos de los usuarios; la
segun-da, la lista de personas conec-tadas (ubicada general-mente a la
derecha), y la tercera es un pequeño espacio donde se debe escribir lo que se
quiera decir al resto de las personas que ingresaron a ese Webchat.
Hay
sitios que convocan a diferentes personalidades de la cultura, la política, el
deporte o el espectáculo, que es muy usado por los sitios locales AOL, Ciudad
Internet, El Sitio. Com, UOL y Terra. Consiste en invitar a una figura de
cualquiera de esos ámbitos para que chatee con la gente que ingrese en la sala
en ese momento. Sin embargo, este sistema todavía tiene algunas desventajas que
los administradores de chat no pueden superar: si hay demasiada gente suele
producirse un caos incontrolable y ni el invitado ni los usuarios disfrutan del
momento.
Mundos
virtuales, La idea
La idea nació en los
MUD (Multi user dimension) de los antiguos BBS y es sencilla: el usuario asume
una personalidad; para esto adopta una imagen propuesta por el sitio (algunos
sitios permiten que el usuario proponga gráficos nuevos); y luego elige el
escenario (el centro de Madrid, por ejemplo) para caminar como si estuviera en
un video juego en tres dimensiones. Pero detrás de los personajes hay personas
que buscan entrar en contacto con la gente.
La mayoría de estos chats funcionan de modo
similar: hay que registrarse en el sitio de la compañía, descargar e instalar
un programa en la PC y comenzar a chatear.
La pantalla suele
estar dividida en varias partes: en la central se muestra el paisaje elegido y
en otra (generalmente ubicada en la parte inferior) se exhibe una pequeña caja
para que el usuario pueda escribir lo que verán las otras personas conectadas.
(http://www.activeworls.com/).
El sitio alemán Moove (http://www.moove.com/)
invita a los usuarios a crear su propio escenario, puede ser un bar, una
habitación, etc., e invitar a charlar directamente a las personas que uno
desee.
Estos mundos virtuales se
estudian en varias universidades para probar teorías relacionadas con la
psicología y las ciencias de la comunicación.
La
videoconferencia
Hasta hace unos años,
establecer una videoconferencia sin recurrir a una empresa era una odisea: los
equipos eran sumamente caros, el software no se conseguía fácilmente y los
usuarios con webcams (cámaras para transmitir imágenes por la red) no
abundaban. Pero las cosas cambiaron, las cámaras se consiguen por menos de cien
pesos, en la res abundan los programas gratuitos para establecer
videoconferencias y cada vez hay más fanáticos de esta modalidad de chat.
Es
necesario tener una placa multimedia, un software de videoconferencia, un
micrófono, parlantes y la cámara.
En cuanto a las
webcams más populares se destaca la línea de Intel, la de 3 Com, la de Creative
Labs, Logitech y D-Link, entre otras.
Cuando
se compra una cámara es importante asegurarse de que la PC tenga puerto USB
(Universal serial Bus), un estándar para enchufar periféricos que permiten
transmitir información a más velocidad que el clásico puerto paralelo.
Estos
aspectos vitales a la hora de elegir una webcam son la velocidad de captura y
la resolución de la imagen. Entre los programas más populares se destaca el
Netmeeting, de Microsoft, que ya viene preinstalado en la versión 2000 de
Windows.
Este sistema de
videoconferencia funciona de manera similar al del Web chat: hay que entrar en
una sala temática (por edades, por sexo, etc.) e invitar a establecer una
videoconferencia a alguno de los integrantes.
Este programa es tan
bueno como complejo, por esa razón, los que prefieren una herramienta más
simple puede optar por el PalTalk, un programa de la empresa A.V.M Software (http://www.paltalk.com/paltalk/index.html)
. El programa es gratuito y para poder utilizarlo hay que registrarse en el
sitio, indicando previamente una dirección de e-mail.
Programas de
Chat
MSN Messenger: Es el mas usado
actualmente a nivel mundial.
Pirch 98: Este cliente de chat
tiene la capacidad de conectarse a dos servidores a la vez (DalNet, UnderNet,
EFNet, etc). Una molestia es que la lista de nicks en un canal se puede volver
inmanejable por su extensión.
HyperChat 1.7.2: Es una suite que
incluye un cliente y un servidor. Ninguno de los dos es compatible con la red
estándar de IRC: el cliente admite solo clientes HyperChat, y el cliente solo
se conecta con servidores HyperChat.
WinBOT: Utilitario para
expertos, permite pasar largas noches online sin sufrir muchas de las
complicaciones que surgen al administrar un canal de chat. Es un Robot, un
programa que se conecta a un servidor de chat, y al canal que se le indique, y
mantiene el control de dichos canales.
La Misión del
Hacker
Una definición
sencilla de lo que es un hacker seria todo aquel que ingresa a un sistema
informático sin permiso. Los primeros en intentarlo fueron estudiantes de un
instituto en Massachussets, por el 60. Desde entonces evolucionaron y se
perfeccionaron junto a la tecnología.
Los datos que surgen
de un estudio conjunto del FBI y del Computer Security Institute dicen que la
sociedad digital es más vulnerable a la accion de los hackers. En la medida que
avanza la tecnología se hace mas fácil hackear.
El lema que siguen a
rabiar es que la información debe estar al alcance de todos y sobre todo cuando
es tecnológica. La satisfacción se encuentra cuando se logra violar un sistema
publico, generalmente lo miran y luego se van, siendo esa una gloria efímera,
costándole la condena social y la represión de las legislaciones.
Existen también los
crackers, que actúan con fines maliciosos, y los desarrolladores de virus.
Generalmente se los mete a los tres en la misma bolsa y eso es lo que los
disgusta.
Muchos grupos actúan
en forma de constructiva como: si nos infiltramos en un sistema, podemos ver
que este posee una debilidad, que se puede corregir; otros grupos actúan en
forma de repudio, un ejemplo es el grupo Xteam, que para un aniversario del
golpe de estado del ´76 cambio el contenido de la pagina de la Suprema Corte de
Justicia e instalo en ella fotos de los desaparecidos y links a las paginas de
las madres de Plaza de Mayo.
Estos son una minoría,
la mayoría se divierte haciendo sufrir a las grandes corporaciones.
En algunas empresas
se trata de brindar un servicio seguro con unos servidores que cuentan con una
herramientas llamadas Firewalls para detectar y bloquear la acción de los
hackers.
Nunca fue tan fácil,
cómodo y barato conseguir música. El Mp3 armo una revolución y puso en aprietos
a las compañías discográficas, que se enfrentan a un presente donde los
usuarios de Internet tienen el poder.
El Mp3, considerado
hoy sinónimo de música digital. Hay varias razones que explican este fenómeno,
que obligo a las compañías discográficas a replantear las reglas del negocio
que les dio de comer hasta ahora.
El correo electrónico
(e-mail) es tal vez el principal servicio de Internet, y sin duda el de mayor
importancia histórica. Cada persona que está conectada cuenta con un
"buzón electrónico" personal, simbolizado en una dirección de correo:
esos nombres con la letra arroba (@) que usted habrá visto en revistas, tarjetas
de visita y anuncios. El buzón de correo electrónico sirve para enviar y
recibir mensajes a otros usuarios, y por eso no hay nunca dos nombres iguales.
La primera parte de una dirección identifica habitualmente a la persona y la
segunda a la empresa u organización para la que trabaja, o al proveedor de
Internet a través del que recibe la información. Así, una dirección como
jgarcia@merlin.upt.edu identificaría, imaginariamente, a un usuario que se
llamara Joaquín García (jgarcia), cuyo buzón estuviera (@ significa en inglés
"at", es decir, "en") en un ordenador llamado Merlín
(.merlin), en la Universidad Politécnica de Toledo (.upt), que es un centro
universitario (.edu). El correo electrónico permite enviar texto o archivos
codificados como texto, generalmente de pequeño tamaño (gráficos u hojas de
cálculo, por ejemplo).
Se pueden enviar
mensajes a varias personas, responderlos de forma automática, guardar listines
personales de direcciones y de grupos de colaboradores. También funcionan
listas automáticas de correo entre grupos que comparten un interés especial
(como series de televisión, aficiones comunes o proyectos en grupo).
Una persona puede
tener distintas direcciones de correo electrónico, por ejemplo una o varias en
la empresa y otra particular. Y existen directorios internacionales en los que
buscar direcciones de personas conectadas a Internet, como sucede con las guías
telefónicas.
¿Qué es un e-mail?
Es un servicio de
correspondencia (nacional e internacional), el cual por medio de una cuenta o
buzón que posea usted en Internet, puede enviar o recibir documentos, gráficas,
vídeos, sonidos, entre otras, de manera sencilla y rápida.
Es también una
dirección electrónica que sirve para enviar o recibir correo desde cualquier
parte del mundo.
Una nueva forma de
enviar cartas o mensajes electrónicos a personas, es haciendo uso de las
computadoras, a través del sistema de redes que componen Internet. Estos
mensajes electrónicos viajan por las redes hasta alcanzar su destinatario, que
puede ser un amigo conocido en cualquier parte del mundo, con un costo bastante
reducido, sin tener que colocarlos una vez escrito, en un sobre y echarlos al
buzón de correos.
El correo electrónico
como cualquier herramienta presenta sus ventajas y desventajas, entre las ventajas
tenemos:
Rapidez de envío. El mensaje puede
tardar apenas unos segundo en llegar a su destino. No es necesario que el
destinatario este esperando la recepción en el momento del envío. Este puede
leer el mensaje más tarde. El costo es inferior al correo normal o al menos al
costo de una llamada telefónica. El costo es inferior al correo normal o al
menos al costo de una llamada telefónica.
Quizás la única
desventaja que vale la pena mencionar es que si el mensaje queda bloqueado en
algún modo puede tardar días en llegar a su destino.
Como funciona. El correo electrónico
es una de los más utilizados en Internet. Su funcionamiento es muy sencillo,
solo necesita instalar el software apropiado en su computadora, en pocas
palabras se requiere un programa que lo gestione. Estos programas se conocen
con el nombre de Mailers y Readers.
El correo electrónico
difiere de las otras aplicaciones porque no es un servicio de usuario, al
correo electrónico se le conoce como un servicio de "almacenaje y
reenvio" el correo para de una máquina a otra hasta que llega a su destino
final.
Si se pone el
domicilio correctamente a un mensaje, la red se hará cargo de entregarlo.
¿Como
están compuestas las direcciones de e-mail?
Su composición esta
divida en: Login que el nombre que da el usuario a su dirección electrónica,
carácter que divide el Login del nombre del proveedor del correo electrónico.
Ejemplo: Tunombre@caracter que divide el login del nombre y el nombre del
proveedor es hot mail.com.
Con Outlook Express
usted puede intercambiar mensajes, proporcionar características seguras y
personalizadas para las comunicaciones por correo electrónico con cualquier
usuario de Internet y unirse a cualquier número de grupo de noticias.
Procedimiento para configurar Outlook
Express.
Se debe tener una
cuenta con cualquier proveedor de Internet. Ejemplo: CANTV. Para ello haga
"click" en el programa Outlook Express, una vez abierto haga
"click" en el menú herramientas y luego seleccione cuentas,
seleccione agregar y luego correo.
Se debe escribir el
nombre y apellido del usuario: El asistente le solicitará que ingrese su
dirección electrónica, aquí ingrese su nombre de usuario seguido comnet.com.ar.
Se debe indicar el
correo electrónico que se tenga. Ejemplo: JTMTO@CANTV.net. Se debe escribir la
dirección entrante pop3 del proveedor de su correo. Ejemplo: POP.cantv.net.
Luego escribir al
mail saliente del proveedor de Internet o del proveedor de su correo. Ejemplo:
Mail.cantv.net.
Por último si desea
instalar un correo de noticias, este cuadro siguiente le preguntará que forma
desea conectarse a Internet para chequear y enviar correo.
Finalizar: se dará
por finalizada la configuración.
Servicios que
ofrece Outlook Express.
Se pueden crear
atractivos mensajes tanto para correo electrónico como para grupos de noticias.
Con el papel de fondo
puede incluir una imagen de fondo, fuente de texto únicas, cualquier texto o
archivo que desee agregar como firma o su tarjeta de presentación personal.
En Outlook Express
las zonas de seguridad permiten decidir que contenido activo se puede ejecutar
desde mensajes HTML por correo electrónico (como controles activex y secuencias
de comandos).
Otros servicios.
Existen muchas otras
ayudas y herramientas útiles que proporciona Internet, pero su explicación
detallada sobrepasa las dimensiones, por eso le contaremos muy brevemente en
que consisten las más importantes.
Que es una webcam?
Lo primero que se
necesita para poder chatear con imágenes es una webcam, que son los
dispositivos para capturar y enviar imágenes por la red a otro usuario.
El proceso interno de
una webcam se parece al de otros equipos que funcionan en la PC: la cámara toma
con la lente información analógica y para distribuirla por internet la
convierte en datos digitales (en el llamado código binario, con 0 y 1). Estas
pequeñas cámaras comprimen la información y la envían en paquetes, que son
reconstruidos al llegar a destino. Cuando llega a la computadora se vuelve a
convertir de información digital a analógica y se despliega en la pantalla.
En el mercado
circulan decenas de modelos de webcams, y algunas se pueden conseguir por 50
dólares. Para elegir una buena cámara hay que tener en cuenta que debe tener el
tipo de conexión USB, un tipo estándar para enchufar periféricos (como
escáners, teclados, joysticks, etc.), que permite transmitir con mayor
velocidad y mejor calidad que el clásico puerto paralelo, que utilizan
generalmente las impresoras.
Las ventajas son que
con el puerto USB no hace falta una tarjeta de video, sino que todo el proceso
de digitalización se realiza en la cámara misma. Otra ventaja es que permite
una conexión Plug and Play. Significa que no hace falta hacer ningún ajuste de
software para hacer andar la cámara, se enchufa y se usa.
Lo segundo mas
importante es la velocidad de captura de la cámara, que hace referencia a la
cantidad de cuadros que capta por segundo (en ingles frame per second, FPS) A
mayor FPS, mayor fluidez y mayor calidad tendra el movimiento de las imágenes
transmitidas. Un mínimo aceptable es de 15 y el promedio es de 30.
La resolución es otro
punto importante y se refiere al numero de Píxeles (cada uno de los puntos del
monitor) de las imágenes. El FPS y la resolución están en relación directa con
la calidad de conexión que tenga el usuario.
Cada cámara viene con
un CD de herramientas para exprimir al máximo las aplicaciones de la cámara
(pueden ser un soft de videoconferencias, un editor de imágenes, etc.). Depende
del modelo las cámaras pueden ser usadas como cámara de fotos.
Algunas de las
cámaras más importantes son: Quick Cam VC, de Logitech, Intel, Webcam Go de
Creative, Vesta Pro de Philips, entre otras.
Se puede establecer
una videoconferencia sin tener una cámara instalada, con los populares
programas Real Player y Windows Media Player.
Otro tipo de chat
puede ser establecido con el famoso NetMeeting de Microsoft. Además de
videoconferencias permite compartir archivos entre los que chatean y
posibilidad de establecer comunicaciones telefónicas a través de la red.
Otra herramienta
popular es ICUII (www.icuii.com/)
que permite chatear con video, audio y texto. Además tiene un identificador de
llamadas, mientras el usuario navega por la red y permite establecer contacto
con los usuarios del ICQ.
Una propuesta
interesante para los para los fanáticos del chat en imágenes es el Video
Conference Recorder, que permite grabar los chats en video. Según los
creadores, este programa funciona sobre cualquier programa que traen las
webcams.
Que significa
.com y .org?
¿Qué
son dominios?
Son categorías que identifican de
manera general la clase de empresa u organización que esta conectada y a los
países, por ejemplo:
Edu: Institución educativa.
Mil: Militar.
Gov: Institución pública.
Org: Otros organismos y entidades sin
animo del lucro.
Net: Empresas de redes y
telecomunicaciones.
Com: Comercial.
Los dominios asignados a los países se
identifican mediante un código de dos letras que aparecen al final de la
dirección, por ejemplo:
Argentina: ar
Colombia: co
Chile: cl
Ecuador: ec
Venezuela: ve
Dominicana: do
¿Qué es el
internic?
El
Internic es la entidad que se ocupa de la registración de los dominios
terminados en com. Net. Edu. Mil. Gov.
Son
grupos de usuarios cuyos participantes comparten opiniones e información a
través del correo electrónico de Internet.
Existen muchísimas listas
sobre diferentes temas. Usted podría inscribirse en una de ellas enviando su
solicitud por medio de su correo electrónico al administrador de servicios o a
una máquina que automáticamente lo hace.
Tan
pronto sea admitido en una Mailing List comenzará a recibir mensajes en su
buzón de gente que escribe, emitiendo interesantes puntos de vistas acerca de
su tema predilecto.
Para
poder leer información de los Newsgroups es necesario contar con un software
especial que permite ir hasta el sitio donde esta almacenada. Además, su
proveedor de acceso debe tener disponible el servicio en su sistema.
Para
usar los mailing list solo necesita contar con una cuenta de correo electrónico
y la respectiva afiliación. Los mensajes llegan automáticamente al buzón de
correo y se leen como un texto corriente.
Las
cosas están cambiando tan rápido que ya es posible leer los temas de algunos de
estos grupos mediante los browser del web.
¿Que
es un grupo de noticias?
Es
una colección de mensajes agrupados bajo un nombre que lo distingue haciendo
referencia al tema que se trata en el. Se asemeja a un club de correspondencia,
donde las personas leen los mensajes y pueden contactar vía correo electrónico
a los autores de los artículos publicados en el grupo de noticias, e inclusive,
registrar dicha respuesta en el mismo grupo.
¿Qué
se requiere para formar parte de un grupo de noticias?
Las reglas de la escritura
de correo electrónico son indispensables para la participación en un grupo de
noticias, las ambigüedades y trivialidades no son toleradas en ciertos grupos y
se debe ser cuidadoso a la hora de participar en ellos. A diferencia de una
lista de correos el usuario no puede retirarse ni evitar recibir mensajes que
envían los participantes o visitantes de los grupos de noticias que obtienen su
dirección electrónica. Es importante tener presente algún tema o asunto.
Las comunicaciones entre Ordenadores
El
módem es un dispositivo que permite conectar dos ordenadores
remotos utilizando la línea telefónica de forma que puedan intercambiar
información entre sí. El módem es uno de los métodos mas extendidos para la
interconexión de ordenadores por su sencillez y bajo costo.
La
gran cobertura de la red telefónica convencional posibilita la casi inmediata
conexión de dos ordenadores si se utiliza módems. El módem es por todas estas
razones el método más popular de acceso a la Internet por parte de los usuarios
privados y también de muchas empresas.

Naturaleza
de La Información
La información que maneja el ordenador es
digital, es decir esta compuesta por un conjunto discreto de dos valores el 1 y
el 0. Sin embargo, por las limitaciones físicas de las líneas de transmisión no
es posible enviar información digital a través de un circuito telefónico.

Para
poder utilizar las líneas de teléfono (y en general cualquier línea de
transmisión) para el envío de información entre ordenadores digitales, es
necesario un proceso de transformación de la información. Durante este proceso
la información se adecua para ser transportada por el canal de comunicación.
Este proceso se conoce como modulación-demodulación y es el que se realiza en
el módem.
¿Qué
es un Módem?
Un
módem es un dispositivo que convierte las señales digitales del ordenador en
señales analógica que pueden transmitirse a través del canal telefónico. Con un
módem, usted puede enviar datos a otra computadora equipada con un módem. Esto
le permite bajar información desde la red mundial (World Wide Web, enviar y
recibir correspondencia electrónica (E-mail) y reproducir un juego de
computadora con un oponente remoto. Algunos módems también pueden enviar y
recibir faxes y llamadas telefónicas de voz.
Distintos
módems se comunican a velocidades diferentes. La mayoría de los módems nuevos
pueden enviar y recibir datos a 33,6 Kbps y faxes a 14,4 Kbps. Algunos módems
pueden bajar información desde un Proveedor de Servicios Internet (ISP) a
velocidades de hasta 56 Kbps.
Los
módems de ISDN (Red de Servicios Digitales Integrados) utilizan líneas
telefónicas digitales para lograr velocidades aun más veloces, de hasta 128
Kbps.
Cómo
Funciona un Módem
La
computadora consiste en un dispositivo digital que funciona al encender y apagar
interruptores electrónicos. Las líneas telefónicas, de lo contrario, son
dispositivos análogos que envían señales como un corriente continuo. El módem
tiene que unir el espacio entre estos dos tipos de dispositivos. Debe enviar
los datos digitales de la computadora a través de líneas telefónicas análogas.
Logra esto modulando los datos digitales para convertirlos en una señal
análoga; es decir, el módem varía la frecuencia de la señal digital para formar
una señal análoga continua. Y cuando el módem recibe señales análogas a través
de la línea telefónica, hace el opuesto: demodula, o quita las frecuencias
variadas de, la onda análoga para convertirlas en impulsos digitales. De estas
dos funciones, MODulación y DEModulación, surgió el nombre del módem.
Existen distintos
sistemas de modular una señal analógica para que transporte información
digital. En la siguiente figura se muestran los dos métodos más sencillos la
modulación de amplitud (a) y la modulación de frecuencia (b).

Otros mecanismos como
la modulación de fase o los métodos combinados permiten transportar más información por el mismo
canal.
Estándares de Modulación
Dos
módems para comunicarse necesitan emplear la misma técnica de modulación. La
mayoría de los
módem
son full-duplex, lo cual significa que pueden transferir datos en ambas
direcciones. Hay otros módem que son half-duplex y pueden transmitir en una
sola dirección al mismo tiempo. Algunos estándares permiten sólo operaciones
asícronas y otros síncronas o asícronas con el mismo
módem.
Veamos los tipos de modulación mas frecuentes:
Conectores
para Módem
Conexión
RS232 entre PC y Módem

Los
módem se conectan con el ordenador a través de un puerto de comunicaciones del
primero. Estos puertos siguen comúnmente la norma RS232.
A
través del cable RS232 conectado entre el ordenador y módem estos se comunican.
Hay varios circuitos independientes en el interfaz RS232. Dos de estos
circuitos, el de transmitir datos (TD), y el de recibir datos(RD) forman la conexión
de datos entre PC y Módem. Hay otros circuitos en el interfaz que permiten leer
y controlar estos circuitos.
Vamos
a ver como se utilizan estas señales para conectarse con el módem:
DTR (Data Terminal Ready). Esta señal indica al módem
que el PC está conectado y listo para comunicar. Si la señal se pone a OFF
mientras el módem esta en on-line, el módem termina la sesión y cuelga el
teléfono.
CD (Carrier Detect). El módem indica al PC que
esta on-line, es decir conectado con otro módem.
RTS (Request to send). Normalmente en ON. Se pone
OFF si el módem no puede aceptar más datos del PC, por estar en esos momentos
realizando otra operación.

(Clear to
send). Normalmente en ON. Se pone OFF cuando el PC no puede aceptar
datos del módem.
Perfil
de Parámetros de Usuario
Se
pueden programar distintas configuraciones del módem para operaciones en
condiciones diferentes. Los módems Hayes pueden configurar hasta 4 conjuntos de
configuraciones para sus parámetros:
1.
Configuración activa.
La utilizada cuando se hace o se recibe una llamada.
2.
Configuración de fábrica. La que esta
almacenada en ROM, ya contiene parámetros establecidos desde fábrica.
3.
Perfiles de usuario. Son dos
configuraciones almacenadas en NVRAM, permanecen intactas aun cuando se apaga
el módem.
Un dígito binario
posee dos estados y se denomina bit. Una agrupación de 8 bits se denomina byte
y permite representar 256 estados diferentes.
Conclusiones
Entre las ventajas que
podemos obtener al poseer un Módem se encuentran:
I.
Correo electrónico
El correo electrónico, o
E-mail tiene como objetivo la comunicación de persona a persona, usando las
computadoras y los módems como portadores de cartas y apartados postales.
Usted puede enviar archivos
tales como texto, imágenes e inclusive grabaciones de audio por medio de los
módems.
Los juegos, las compras por
catalogo y los cajeros automáticos son ejemplos de la interacción de persona a
computadora, que se realizan en tiempo real, es decir, usted teclea algo y
espera a que la computadora realice una tarea y le envíe el resultado, y luego
responde a lo que le fue enviado. La teléconferencia, comúnmente llamada
"charla" (chat) electrónica, involucra una interacción en tiempo real
de persona a persona.
El correo electrónico, o
E-mail tiene como objetivo la comunicación de persona a persona, usando las
computadoras y los módems como portadores de cartas y apartados postales.
Usted puede enviar archivos tales
como texto, imágenes e inclusive grabaciones de audio por medio de los módems.
Software
Internet
Explorer
·
Botones
adelante y atrás: Permite moverse a través de las páginas
que se han recorrido hacia delante o atrás.
· Botón detener: Permite detener la
carga de información de la página actual.
· Botón actualizar: Carga la misma
página donde se encuentra y se utiliza para actualizar la página en caso que
existan cambios.
· Botón inicio: Permite regresar
rápidamente a la página inicial, sin necesidad de digitar la dirección.
· Botón búsqueda: Al hacer click en el
botón búsqueda proporcionan acceso a diversas clases de motores de búsqueda,
con los que puede encontrar la información solicitada en cualquier parte del
mundo.
· Botón favoritos: Actualiza los sitios
favoritos cuando lo desee: diariamente, semanal o mensualmente.
· Botón historial: Muestra una lista de
carpetas que contiene vínculos a los sitios web visitados en sesiones
anteriores.
· Botón canales: Guarda las
direcciones que son más interesantes para el usuario y así poder acceder
rápidamente a ellas.
· Botón pantalla completa: maximiza o
restaura la ventana de Internet Explorer.
· Botón correo: Permite leer
correos, ver nuevos mensajes, enviar un vínculo, enviar páginas, leer noticias.
· Botón imprimir: Imprime la pagina
web actual.
· Botón edición: Abre frontpage
Express que es un editor de paginas web. Con Frontpage Express puede crear y
dar formato a páginas web en HTML.
· Barras de explorador: Se puede
explorar mediante una lista de vínculo, como historial a los canales, mientras
se muestran las páginas a las que se llevan a los vínculos en el lado derecho
de la ventana de explorador.
· Barra de estados: Muestra la dirección
donde se encuentra conectado y el estado de la conexión.
· Área de trabajo: Se muestra el
contenido de las páginas web.
· Barra de desplazamiento: Con ella se
puede mover por toda la página web.
Contenido de una pagina.
A
medida que se va explorando el web descubre que todas las páginas del web son
diferentes aunque compartan algunos elementos comunes:
·
La mayoría de las páginas
contienen imágenes y textos.
· La mayoría de
las páginas tienen hipertexto o accesos directos a otras páginas.
· Todas las
páginas tienen una dirección de Internet también denominada dirección UR2.
Netscape Navigator.
1.
File:
Archivos de Internet guardados en su computador.
2.
Back: Regresa al
archivo antes leído.
3.
Forward: Pasa al
siguiente archivo.
4.
Home: Sitio o
dirección Internet que el usuario programa para visitar con frecuencia. Viene
programado para ir al home page de netscape.
5.
Reload: Cargar de
nuevo el sitio buscado.
6.
Images: Visualizar
el home page con imágenes o sin ellas.
7.
Open: Abrir índice
de un sitio al que se quiere conocer.
8.
Print: Imprimir.
9.
Find: Buscar o
encontrar palabras dentro de un documento que se tenga cargado.
10.
Stop: Detiene la
transmisión de un archivo, imagen o texto.
11.
Location: En este
espacio se muestra el sitio donde se esta, o se escribe el que se quiera
visitar.
12.
Bokkmarks: Guarda las
direcciones de los sitios visitados.
Microsoft NetMeeting.
Es
un programa de la clase telefónica Internet. Este es un protocolo
revolucionario, mediante el cual usted puede conversar con cualquier persona en
tiempo real, sin necesidad d hacer una llamada internacional.
Permite
a gente de todo el mundo usar una nueva manera de hablar, conocer, trabajar y
compartir información a través de Internet. El Netmeeting permite:
·
Llamar a alguien por la red mediante un
módem.
·
Hablar con otra persona a través de Internet.
·
Ver a la persona con quien se esta hablando.
·
Compartir aplicaciones y trabajos con otros
equipos.
·
Usar la pizarra para dibujar líneas.
·
Conversar con otros usuarios mediante chat.
·
Indicar a otras personas que conecten con su
página Web.
Requerimientos para utilizar
las aplicaciones de netmeeting.
Un
computador en el cual puede ser un Pentium de 66,16 Mb de RAM. Un buen kit
multimedia con una tarjeta de sonido preferible Full Duplex, para que la
conversación sea efectiva en tiempo real, necesita parlantes para escuchar lo
que le hablan y un micrófono para que lo escuchen.
Beneficios que ofrece
microsoft netmeeting.
La
interactividad con otros usuarios de la gran red mundial. También se puede
tener comunicación con otra persona en tiempo real, no importando el lugar en
donde estas se encuentren, toda comunicación vía Internet al costo de una
llamada telefónica local.
Se
puede mantener conversaciones digitales con la familia, amigos o socios de
trabajo con un grupo de gente desde cualquier programa de Windows dibujando en
una pizarra compartida o enviando mensajes de texto y transfiriendo archivos.
Si se tiene instalado el hardware adecuado en el equipo podrá también tener
reuniones en vivo, cara a cara.
Elementos que componen la
ventana de microsoft netmeeting.
Su
ventana esta compuesta por cinco elementos, los cuales son:
·
Barra de título.
·
Barra de menú.
·
Visualizador de conversación.
·
Pizarra.
·
Barra de estado.
Otros
servicios
Radios en la
Web
Hoy el Ciberespacio
nos permite escuchar emisiones radiales de cualquier parte del planeta. Esto es
atractivo y útil tanto para los que quieren sintonizar algo de afuera, como
para aquellos que se trasladan al exterior y quieren seguir escuchando su radio
favorita.
Un fallo judical
equiparo, por primera vez, la privacidad del e-mail con las cartas tradicionales.Dicho
fallo agrego además que su violación debe ser penalizada de la misma forma que
cuando se abre un sobre ajeno. La medida fue dispuesta por la Sala VI de la
Cámara del Crimen, en una causa penal iniciada por uno de los directivos del ex
diario Perfil contra el Director de una revista donde fueron publicados 5
e-mails privados. Esos mensajes eran
correo interno de la editorial Perfil.
Según los camaristas
“nada se opone apara definir al medio de comunicación electrónico como un
verdadero correo versión actualizada y goza de la misma protección incluida en
los artículos 153 y 155 del Código Penal, cuando aun no existan este tipo de
avance tecnológico”.
Esos artículos
establecen que se le dará cárcel a una persona que abriese una carta, un pliegue
cerrado o de otra naturaleza, de 15 días a 6 meses.
El Spam: es el correo
electrónico basura un nuevo termino cibernético, para un hecho considerado como
una de las mas grandes amenazas de Internet. Oficialmente como e-mail comercial
no solicitado, el spam es equivalente de la correspondencia indeseada que suele
llegar por medio del correo regular. El spam se esta convirtiendo rápidamente
en uno de los principales motivos de incomodidad para quienes son usuarios de
Internet.
Buffer: es un lugar en la
memoria de la PC donde sincroniza el audio y el video en las transmisiones que
llegan desde Internet.
Cliente / servidor: esquema sobre el que
funcionan varios servicios de Internet, entre ellos el chat. Es una maquina que
oficia de cliente haciendo pedidos a otra, generalmente más potente, que se
llama servidor y que sirve la información requerida a todos los clientes.
Cliente IRC: programa que se
conecta a los canales de Chat en forma directa, sin el explorador como intermediario.
El mas conocido es el mIRC, pero hay otros como el Pirch o el Visual IRC.
Emoticones: en el lenguaje del
chat, son los signos del teclado, que combinados, representan el estado de
animo.
FPS: cantidad de cuadros
por segundo que captura una Webcam. Desde 24 por segundo el ojo capta
movimiento continuo.
IRC: siglas de Internet
Relay Chat, conjunto de reglas que permiten establecer comunicaciones en tiempo
real con otras personas a través de la Red.
Nick: el apodo que eligen
los usuarios para chatear.
MUD: MultiUser Dimension.
Sirve para designar a los juegos interactivos con varios participantes a través
de Internet. También se utiliza para designar a los chat, con escenarios 3D.
Plug and Play (enchufe y disfrute): una
condición de algunos periféricos. Permite que el usuario se enchufe a la PC y
comience a usarlos sin tener que arreglar su software.
Puerto Paralelo: Conexión para unir
periféricos a la PC. Es más antiguo que el USB y transmite velocidades más
lentas.
USB (universal serial bus): un estándar
de la industria del hardware para conectar periféricos a la PC. Permite
transmitir datos a una velocidad mayor que el puerto paralelo.
Videoconferencia: chat en el que se ve
a la persona con la que se esta conversando, al instante.
Webchat: es el tipo de chat
que se realiza desde una pagina Web, a través del navegador.
Webcam: cámara que transmite
imágenes a través de la Web y que se usa para videoconferencias.
Webring: algo así como
“anillos de sitios”, un grupo de sites que se asocia bajo un tema en común y
que ofrece links a todo el resto de la comunidad. (www.webring.org)
Bandwidth: (en castellano,
ancho de banda). Se usa para denominar la máxima cantidad de datos que pueden
pasar por un camino de comunicación en un momento dado. Se mide en cantidad de
bits (unidad mínima de información digital que puede ser tratada por una
computadora) por segundo. A mayor ancho de banda, mas cantidad de información
transmitida por segundo.
Bit rate: (tasa de bits). Ecuación que determina la calidad de los
archivos de audio. A menor tasa de bits, menos calidad de audio. Se considera
de buena calidad de audio 128 bits por segundo.
Codec: nombre del algoritmo
que permite comprimir y descomprimir archivos de audio y video sin que estos
pierdan demasiada información. Una ves que se comprime una canción a MP3 o Real
audio es más fácil de distribuir por la Red.
ID3: etiquetas que
permiten a los players (programas para
escuchar Mp3) mostrar en el reproductor el nombre del tema, del autor y del
disco al que pertenece ese tema que se esta escuchando.
RIAA: Organización que
reúne a los principales sellos discográficos norteamericanos. Con la explosión
de la música en Internet, se convirtió en el principal enemigo de Napster.
Ripper: programa para
extraer la información de un CD y pasarlo al disco rígido. La información es
transportada a formato Wa en Windows y en AIFF en Mac.
SDMI: siglas de Secure
Digital Music Intiative. Un consorcio integrado por baluartes de la industria
musical y empresas de tecnología. Tiene por finalidad crear un método para
distribuir musica en forma segura por Internet.
Skin: (piel) una coraza
grafica para cambiar la apariencia visual de los programas. Muy utilizado por
reproductores de audio y video. En la Red hay depósitos de pieles muy
populares, como www.bestskins.com
y www.skinz.org.
Streaming: una forma de
codificar audio, utilizado para transmisiones en vivo en la Red. Straming
quiere decir “que fluye” y permite comenzar a escuchar la grabación apenas
iniciada la descarga del archivo desde el servidor. Los formatos más populares
de este tipo son el Real Audio y Real Video, y el Active Streaming Format de
Microsoft.
Watermark: la marca de agua es un
código único e imperceptible para el oído. Se inserta en un archivo de audio y
sirve para identificar a la primera persona que compro el tema. Si se hacen
copias del archivo, los encargados de proteger los derechos de autor podrán
identificar al que inicio esta cadena de piratería.
.Wav: Formato estándar de
audio utilizado por el sistema operativo de
Windows. Los archivos
.wav ocupan mucha cantidad de espacio en el disco.
Internet,
es una infraestructura global de la información, superautopista de la
información, son frases similares que identifican a un grupo de proyectos que
están impulsando a un grupo de países con el fin de alcanzar mayores niveles de
desarrollo económico, social y político para sus pueblos.
Todos
estos proyectos o modelos de la sociedad avanzada están basados en las nuevas
tecnologías de las telecomunicaciones y de la informática.
En
el universo de Internet, también conseguimos entre otras cosas, como se maneja
el mercadeo y publicidad en la actualidad.
Este
se ha convertido para productos, bienes y servicios, dando que saber que
existen ya centros comerciales virtuales en donde se puede arrendar un local
donde se puede vender los productos y servicios. Si el comercio internacional
hace parte de sus actividades actuales o futuras "bien vale la pena entrar
al mundo Internet".
Internet
www.monografias.com
INGRID
FRANCO